Quando um padre é raptado pela máfia
russa, o matador restabelece seus contatos com a antiga organização
Nome:
Hitman 2: Silent Assassin Legendado
Fabricante:
Io Interactive
Distribuidor:
Eidos Interactive
Gênero:
Ação/Aventura/Moderna
Idioma: Português

Lançamento: 01 de outubro de 2002
Sistema de cor:
NTSC
Suporte: 1 jogador,
cartão de memória
Faixa Etária: Inadequado para menores de 17 anos
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A vida de um assassino profissional sem
passado é bem complicada. E não é coincidência que 47, o protagonista do
primeiro jogo, decidiu se aposentar num convento siciliano. Mas
sinceramente: alguém achava que essa paz iria durar?
Quando um dos padres do convento é raptado pela máfia russa, o matador
reestabelece seus contatos com a antiga organização e se prepara para não
apenas salvar a figura religiosa... mas se envolver numa complexa rede de
intrigas internacional.
A produtora IO deixa claro que ouviu as críticas da versão anterior (lançada
originalmente para PC) e promete caprichar nesta continuação. No topo da
lista de prioridades está a AI (inteligêncoa artificial): as pessoas agora
estão muito mais espertas e perceberão o perigo de seu personagem mais
facilmente. Para compensar, Hitman receberá um 'indicador de atenção'
(parecido com a jóia de luz de Thief) que avisa quando você está para ser
descoberto.
Salvar o jogo durante as fases, escolha de câmera em primeira ou terceira
pessoa, deitar-se para usar o rifle de longo alcance, olhar de lado nas
esquinas e 10 novas armas são algumas das novidades que prometem expandir em
muito a jogabilidade. Todo arsenal da versão anterior está de volta, e você
ainda pode matar pessoas com cordas de piano ou machados, se não quiser usar
as tradicionais armas de fogo. Em alguns casos, será possível usar sedativos
para capturar pessoas vivas.
A estadia de 47 no convento parece ter mudado muito seus valores. Cuidado:
matar muitos inocentes pode resultar num Game Over, então você precisa ser
mais criativo em suas missões. Um exemplo interessante está numa missão
ambientada em um hospital indiano: seu alvo está sofrendo um transplante de
coração. Claro, você pode entrar como um louco na sala de operações, matando
o segurança e toda a equipe médica... mas não é mais divertido se disfarçar
de médico e matá-lo na mesa de operação com o bisturi? Ou melhor ainda:
implantar um explosivo no coração a ser transplantado? Essa variedade está
presente em todas as missões, e as idéias possíveis são bastante apetitosas.
O planejamento das missões também foi melhorado. Você ainda recebe
instruções de Diana, que além de lhe informar sobre as missões, mostra um
mapa do lugar a ser invadido, onde serão escondidos estoques de munição e
lhe oferece armas para a ação - e o que é melhor: desta vez, elas são
totalmente gratuitas. Pensar bem a rota de ação é uma necessidade.
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