A primeira missão tridimensional em terceira pessoa do famoso agente britânico traz muitas surpresas e antigos inimigos
Nome:
007 James Bond: Everything or Nothing
Fabricante:
EA Games
Distribuidor:
EA Games
Gênero:
Tiro/Ação
Idioma: Inglês

Lançamento: 17 de fevereiro de 2004
Sistema de cor:
NTSC
Suporte: 1-4 jogadores,
cartão de memória, online
Faixa Etária: Inadequado para menores de 13 anos
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O agente secreto com licença para matar
vai dar as caras em "James Bond 007: Everything or Nothing" (Tudo ou Nada),
jogo desenvolvido pela Electronic Arts, a mesma de "FIFA".
O game, quinto do herói feito pela empresa, não é a versão de nenhum filme
específico de 007 - apesar de a EA ter direitos sobre os 20 filmes do herói
produzidos pela MGM, sobre os futuros lançamentos e também sobre os romances
de Ian Fleming, que deram origem à "franquia" James Bond no cinema.
"Everything or Nothing" se aproveita de elementos comuns ao universo de
James Bond, como já havia acontecido em "Agent Under Fire", a aventura
anterior. Nele, Bond vira o mundo combatendo o terrorismo.
A novidade, em relação aos jogos anteriores, é a presença da voz
digitalizada do ator Pierce Brosnan, que apareceu no jogo anterior, mas
agora volta com um visual mais aprimorado. Também aparece uma nova safra de
"Bond girls" e um mix de novos e velhos vilões bondianos.
O jogo foi bolado por uma equipe de Hollywood, a partir de um roteiro
primeiramente pensado para o cinema. Como toda boa aventura de James Bond,
ele se passa em quatro continentes, em locações que passam pelo Vale dos
Reis, no Egito, por uma fortaleza montanhosa no Peru e pelo bairro francês
de Nova Orleans, nos EUA.
Para liquidar os terroristas, Bond tem à sua disposição mais de 20 armas e
veículos interativos, como motos, carros, tanques e helicópteros. Também não
faltam as famosas bugigangas desenvolvidas por Q. Tudo para que você se
sentir o próprio 007 enquanto tenta, mais uma vez, salvar o mundo.
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