Samurai viaja ao Velho Oeste do século 19 em busca de seu irmão perdido no novo jogo dos criadores de "Way of the Samurai"
Nome:
Samurai Western
Fabricante:
Acquire
Distribuidor:
Atlus
Gênero:
Ação
Idioma: Inglês

Lançamento: 07 de junho de 2005
Sistema de cor:
NTSC
Suporte: 1 jogador,
cartão de memória
Faixa Etária: Inadequado para menores de 17 anos
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A série "Way of the Samurai" deu uma
reviravolta. Sai o enredo livre e as lutas mais realistas e entra a ação
pura e simples, mais estilo arcade. O cenário também mudou de foco: das
vilas japonesas para o oeste americano, onde vigora a lei do revólver.
Nesse cenário está inserido o personagem principal, Goujiro Kiryu, um
honrando samurai que acredita que a técnica da espada é superior a todas as
outras formas de combate. Com essa arma, ele encara os temíveis pistoleiros
do velho oeste. Como uma cena de "Star Wars", o nobre samurai pode se
proteger, desviar ou até mesmo rebater os projéteis lançados por seus
opositores. Nem rajadas de espingarda podem ferir o espadachim. Todos esses
movimentos podem ser feitos de maneira descomplicada, ainda que movimentos
mais eficientes exijam uma maior precisão por parte do jogador.
O contraste predomina em "Samurai Western", e isso dá um toque especial ao
game. Como se não bastasse um japonês no meio de uma cidade fantasma, os
diálogos entre nativos e o protagonista, que desencanta a falar um "inglês
de sushi", paralelo ao sotaque macarrônico das produções italianas de
bangue-bangue.
A agilidade do guerreiro lembra o desenho animado "Samurai X", com golpes
vistosos e passadas velozes. "Samurai Western" possui também um modo
cooperativo. Mas não se trata de um modo completo; o segundo jogador, um
atirador, é apenas um coadjuvante de Goujiro.
No decorrer do jogo, pode-se coletar mais espadas e até mudar o estilo de
luta, como o método das duas espadas. Fora isso, um sem-número de roupas,
muitas delas bem extravagantes, como um penteado afro ou um uniforme branco
com um violão.
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